近年来,我国出海游戏市场发展迅速。既有凭借原神IP打入全球市场的米哈游,也有专注于区域市场,在中东地区拿下巨额订单的龙腾简合。越来越多的游戏公司意识到,海外游戏市场是值得开发且潜力巨大的新蓝海。本文就将聚焦中东市场,围绕游戏出海在中东地区的市场规模、用户画像等方面展开介绍,为出海企业提供视角和参考。
在中东游戏市场的用户构成方面,18岁至30岁的年轻用户占比很高,达到60%,而沙特阿拉伯是最大的游戏市场,其次是阿联酋和伊朗。这三个国家占中东地区游戏市场的60%以上。
中东地区热门游戏品类
01休闲游戏
休闲游戏是中东市场中最受欢迎的游戏品类之一。数据显示,中东地区休闲游戏的收入达到了17.3亿美元,占整个游戏市场的29.3%。中东市场的休闲游戏需求很强,但存在生命周期短、用户粘性忠诚度低、很难深度推广等问题。休闲游戏的主要特点是简单、易上手,用户可以随时随地进行游戏。融入语音社交能够在部分休闲游戏品类中发挥作用,在中东市场中也有一些得到验证的案例。由微派网络发行海外的《WePlay》将派对文化和线上语音玩法相结合,上线半年就登上了沙特阿拉伯、阿联酋等多个 MENA 地区的下载榜单 TOP1 及畅销榜 TOP10。
02棋牌类游戏
棋牌类产品也同样受到中东用户的偏爱,拥有很强的用户粘性。相比德扑等全球通用型棋牌,具备Domino、Baloot等本地玩法的棋牌产品,在中东市场的运营周期更加长久。此外,棋牌类产品与中东本土文化也有着密切的联系,如在斋月期间推出特别版的Baloot游戏,受到了用户的热烈欢迎。
03二次元游戏
原本表现欠佳的二次元游戏,近几年在中东市场也出现了好转的趋势。中东区域60%以上的人口都是18-25岁的年轻人,其中一些人去欧美留学后,接受美国和日本文化的影响,对于二次元游戏的接受度也变得更高。因此,开发者可以在二次元游戏中融入中东本土文化元素,以增加用户的归属感和融入感。
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