国际短信让出海游戏触达世界

海外依然存在流量红利

自“下—个10亿用户”的概念之后,已经有超过20多亿人口接入互联网,但是到目前为止依然还有32亿人(超过全球人口的40%)还没有接入网络。海外依然存在流量红利。

不同游戏品类市场份额

据APP Annie对2019年游戏市场的分析数据显示,下载量主要集中在休闲游戏(82%),用户时间几乎平均分配在休闲游戏和重度游戏,收入则主要集中在重度游戏。

游戏出海策略趋于成熟

国内厂商在游戏出海上形成了高效的游戏运营策略,尤其对Facebook、Twitter和Google三大平台打磨了针对性的运营模式。游戏发行前、上线初期、中期、后期都有一套策略打法。

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